Buscar
Título y Autor
Palabra Clave
Autor
Palabra Clave por Autor
Tema o Materia
ISBN/ISSN
Series
Revistas
Avanzada
Enlaces
Bases de Datos
Metabuscador RUAV
Tutorial Reserva
Mi Cuenta
Detalles de Usuario
Bibliografías
Cerrar Sesión
Lista de Resultados - Títulos con Materia : Ingeniería multimedia
Búsqueda Rápida Palabra Clave
Ayuda
Lista de Resultados - Títulos con Materia : Ingeniería multimedia
Hay
21
Resultados.
< Ant.
Saltar página: 1
2
Sig. >
Ver formato ISBD
1.
Aplicación de control de un bípedo humanoide para animación en stop motion [recurso electrónico] (2015)
López López, Carlos Andrés; Marín Velásquez, Deysi; Hurtado Banguero, Andrés Felipe
Ejemplares: 1
2.
Aplicativo web para el control encendido/apagado de artefactos electrónicos conectados a la red eléctrica del hogar (2022)
Carvajal , Steven; Rangel, Jhonatan; Trujillo Olaya, Vladimir
Ejemplares: 1
3.
The book of CSS3 : a developer's guide to the future of web design (c2011)
Gasston, Peter
ISBN: 9781593272869
Ejemplares: 1
4.
Concept art. Proyecto visor : desarrollo gráfico de un videojuego (c2016)
Bolívar Gómez, Darío Fernando
ISBN: 9789588785967
Ejemplares: 2
5.
Desarrollo de aplicaciones multimedia (2010)
López Sosa, Rita Guadalupe
ISBN: 9786070501678
Ejemplares: 2
6.
Desarrollo de un entorno didáctico como herramienta de apoyo para el aprendizaje en los niños y niñas de 4 a 6 años utilizando realidad aumentada [recurso electrónico] (2015)
Cerón Méndez, Tatiana; Gutiérrez Botero, Paula Alejandra; Peñeñory Beltrán, Victor Manuel
Ejemplares: 1
7.
Desarrollo de un videojuego como herramienta de aprendizaje lógico y del proceso básico de la programación para niños de 7 a 11 años [recurso electrónico] (2014)
Sandoval Espinosa, Michael Stiven; Libreros Vélez, Raúl Hernando; Peñeñory Beltrán, Victor Manuel
Ejemplares: 1
8.
Desarrollo de una aplicación móvil para el manejo de residuos reciclables App Reciclaje (2021)
Salazar Serna, Juan Camilo; Chocué Cabal, Daniela; Cabezas Troyano, Iván Mauricio; Marín Montealegre, Kelly Daniella
Ejemplares: 1
9.
Desarrollo de una aplicación móvil (smartphone) de realidad virtual para preservar la lengua nasa yuwe en los niños y niñas de la comunidad nasa de toez - Caloto Cauca [recurso electrónico] (2015)
Aguirre Sanz, David Javier; Astorquiza Jurado, Luis Edmundo
Ejemplares: 1
10.
Diseño de experiencia interactiva de realidad virtual para promoción del programa de Ingeniería Multimedia (2018)
Romero Flórez , Laura Marcela; Vega Ramírez, Jhon Alejandro; Bacca Maya, Álvaro Felipe
Ejemplares: 1
11.
Emotion experience: una herramienta para medir la experiencia de usuario en niños a través de las emociones [recurso electrónico] (2017)
Gutiérrez Beltrán, Erika Jissel; Duque Hoyos, Luis Andrés; Cano Mazuera, Sandra Patricia
Ejemplares: 1
12.
Infinit sound fx [recurso electrónico] : un procesador de efectos que propone nuevas formas de expresión y control en los instrumentos musicales (2015)
Rosero Caicedo, Daniel Felipe; Rodríguez Valencia, Antonio José
Ejemplares: 1
13.
Jiyu: aplicación móvil [recurso electrónico] : una apuesta tecnológica para la apropiación de la lengua nasa-yuwe (2015)
Mejía Escobar, Luisa Fernanda; Astorquiza Jurado, Luis Edmundo
Ejemplares: 1
14.
Monitoreo del proceso de semillero y almacigo para una planta de café, empleando visión artificial (2017)
Mendoza Riascos, Andrés Felipe; Navia Cubillos, Alexander; Hurtado Banguero, Andrés Felipe
Ejemplares: 1
15.
Revista ingenierías : Universidad de San Buenaventura, Cali
ISSN: 0123-5842
16.
Sherlock: plataforma web de apoyo a la investigación, información y gestión de anteproyectos, proyectos de grado y grupos de investigación [recurso electrónico] (2017)
Vargas Arenas, Sebastian; Bejarano de la Hoz, Pablo Anibal
Ejemplares: 1
17.
Sistema de gestión de información juvenil TMT Leardership (2021)
Caicedo Usman, Carlos Andrés; Segovia Jiménez, Emilia Rocío
Ejemplares: 1
18.
Sistema de videojuegos de evaluación de aptitudes para aspirantes al programa de ingeniería multimedia [recurso electrónico] (2015)
Rubio Tacha, Kevin Antonio; Lozada, Devin Javier; Calderón Garcés, Andrés Mauricio
Ejemplares: 1
19.
Spark save - videojuego para aportar en la educación de tecnologías de producción de energías sostenibles [recurso electrónico] (2014)
Cano Upegüí, Ángela María; Rosillo Ricardo, David; Zúñiga García, Diego José; Astorquiza Jurado, Luis Edmundo
Ejemplares: 1
20.
Videojuego como herramienta para ayudar en el afrontamiento del miedo a la oscuridad, baja tolerancia a la frustración y miedo a la mala toma de decisiones en niños de 9 y 10 años [recurso electrónico] (2015)
García Urdinola, Manuel Alejandro; Campo Rincón, Miguel Ángel; Peñeñory Beltrán, Victor Manuel
Ejemplares: 1
Ver formato ISBD
< Ant.
Saltar página: 1
2
Sig. >
© OCLC (UK) Ltd- © Nova Informática Ltda