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Título Desarrollo de una red social que facilite la búsqueda de torneos y eventos para jugadores y equipos de e-sportTrabajo de Grado / PDF-Archivos Legibles por Computador
Autor(es) Carvajal Taborda, Giancarlo (Autor)
Ortiz Vélez, Juan Felipe (Autor)
Peñeñory Beltrán, Victor Manuel (Asesor)
Publicación Cali, Colombia : Universidad de San Buenaventura, Cali, 2022
Descripción Física 211 páginas : ilustraciones
Español;
Clasificación(es) 006.7
Materia(s) Aplicaciones multimedia; Multimedia interactiva; Multimedia interactiva - Programas de creación;
Nota(s) Trabajo de grado (ingeniería multimedia) -- Universidad de San Buenaventura. Facultad de ingeniería, Cali, 2022
Documento disponible en Repositorio Institucional USB (12178)
Títulos Relacionados Titulo Colectivo: Trabajos de Grado. Ingeniería Multimedia. USB
Resumen Los deportes electrónicos o más conocidos como E-Sport, debido a su alta popularidad, recientemente se ha convertido en una oportunidad de inversión para importantes empresas. Cabe resaltar que la Evolution Championship Series (EVO) reportó una cantidad de aproximadamente más de 9000 participantes, uno de los torneos más importantes para los fanáticos del género de peleas (Figthing games) el cual fue realizado en las vegas en el año 2019 de manera presencial, en donde varios equipos y jugadores compitieron en diferentes juegos de peleas para coronarse el mejor y ganar dinero en efectivo. Debido a estos torneos y las altas participaciones de los jugadores, muchas organizaciones, empresas y otros, decidieron crear equipos profesionales con la finalidad de formar y contratar jugadores de alto nivel para la participación de dichos torneos o ligas, ya tomando el videojuego en un enfoque más serio con la intención de alcanzar metas y afrontar retos en lo que es enfrentarse contra diferentes jugadores y equipos.
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