CONTENIDO:Introducción
Comienza el espectáculo
La historia de Jacobo
Cara a cara con la verdad
La verdad está ahí fuera y no en los libros
Practico, practico, practico
Gamwqificar un producto es demofi
De(scubrir) motivaciones
De(scubrir) una narrativa
Mo(tivar) y validar
Mo(tivar) y validar: ¡menudos elementos!
Mo(tivar) y validar: La narrativa evoluciona
Mo(tivar) y validar con la matemática
Fi(delizar)
Fi(delizar) con ramificación
Lean gamificación
Lecciones aprendidas
Epílogo
Bibliografía
Resumen
Con lean gamification podrás desarrollar apps innovadoras de reconocido éxito internacional como Duolingo, Memrise, Fitbit, Garmin, Run Keeper, Gyminee, etc También aprenderás a generar soluciones que motiven a tus equipos, compañeros de trabajo o empleados Te enseñaremos cómo aumentar las ventas de tus productos, cambiar comportamientos o alcanzar nuevas metas El uso de la metodología llega tan lejos como tu imaginación quiera Este libro tiene un carácter puramente práctico El lector se encontrará con una lectura ágil y una sistemática ordenada por pasos Para entender cómo se desarrolla un producto que motive a los usuarios, se incluyen modelos de experimentos ya contrastados, gráficas, herramientas, recursos de motivación, diferentes métricas, todo estructurado de una manera sencilla y de inmediata aplicación