CONTENIDO:H.P. Lovecraft.
El árbol.
El buque misterioso.
El clérigo malvado.
El descendiente.
El hombre de piedra.
El horror en el museo.
La llamada de Cthulhu.
El horror en arcilla.
El intruso.
El libro.
El sabueso.
El ser bajo la luz de la luna.
El templo.
El viejo terrible.
En la cripta.
Historia del Necronomicón.
IBID.
El ser en el umbral.
Polaris.
La batalla que dio fin al siglo.
La calle.
Exhumación.
La maldición de YIG.
La muerte alada.
La pradera verde.
Las ratas de las paredes.
Los gatos de Ulthar.
Memoria.
La llave de plata.
La sombra sobre Innsmouth.
El horror de Dunwich.
El que susurraba en la oscuridad.
Anotaciones a la obra de Lovecraft.
Resumen
Este libro es una guía exhaustiva para adentrarse en los siniestros bosques que alberga el alma del escritor, sus relatos expresan la soledad y la pequeñez de la condición humana en un universo infinito y amoral, azaroso y hostil, carente de significado y angustiosamente ajeno a nuestras preocupaciones y cavilaciones.
Lovecraft se embarcó en un viaje sin retorno hacia una nueva dimensión: abandonando los castillos góticos encantados, los fantasmas, vampiros y brujas para diseñar un inframundo de seres semihumanos, extraterrestres o extra-dimensionales, donde el terror se transforma para el lector en un miedo a lo cósmico, al universo. Lo que caracteriza la ficción Lovecraftiana es la utilización de elementos de la tradición gótica reinterpretando en términos científicos donde desplaza el foco del temor sobrenatural del hombre y su pequeño mundo y sus dioses, a las estrellas y a los negros e insondables abismos del espacio intergaláctico.
En el mundo del autor existe siempre algo amenazador, pero no se sabe nunca su naturaleza hasta tal punto que por mucho que luchemos quedamos prendidos en ella.