El libro de ideas para el diseño gráfico : inspiración de la mano de 50 maestros / Steven Heller, Gail Anderson, traducción de Remedios Diégues DiéguesLibro / Impreso - Libros
CONTENIDO:Experimentar con el diseño
Jugar con el tipo y la imagen
Explorar medios y técnicas
Tomar ideas de la historia del diseño
Transmitir un mensaje
Glosario Jos& Albers / Armin Hofmann / David Drummond / Siegfried Odermatt / Michael Bierut /Jan Tschichold /Xanti Schawinsky / Georgii y Vladimir Stenberg / Horbert Matter / Anton Stankowski / Neville Brody /Jessica Hische / Louise Fili / FI Lissitzky /Jonathan Barnbrook / Sawdust / Ladislav Sutnar / Paula Sc.her / Horb Lubalin / Shigeo Fukuda / Alan Fletcher / David Gray / Fons Hickmann / Rolf Müller / Lester Beall / Rex Bonomelli / Paul Rand / Stefan Sagmeister / Portunato Depero / Saul Bass / Control Group / Karel Teige / Peter Bankov / Soymour Chwa'st / Manan Bantjes / Bertram Grosvenor Goodhue / Shepard Fairey / Copper Greene /Tibor Kalman / Art Chantry / AG Fronzoni / Gerd Arntz / OtlAicher / Abram Games / Steff Geissbuhler / Paul Sahre / Massin / Michael Schwab / John Heartfield / Christoph Niemann título original : The graphic design idea book
Resumen
Sin datos complejos. Sin tecnicismos. Una introducción clara y accesible a algunos de los elementos fundamentales del buen diseño. Cincuenta maestros de esta disciplina ilustran diversas ideas creativas y técnicas para que usted las aplique a sus propios diseños. Experimente y explore el mundo del diseño gráfico con esta guía imprescindible. Este libro no garantiza trascendencia ni innovación. De hecho, las probabilidades de auténtica innovación, de crear algo nunca visto, son muy pocas. Lo que este libro ofrece es una guía (subjetiva, todo hay que decirlo) sobre las diversas ideas, enfoques y temas que los diseñadores han utilizado y utilizan para realzar la calidad y la eficacia de sus trabajos. El diseño gráfico es una amalgama de diferentes componentes que da como resultado comunicaciones visuales y textuales informativas, amenas y con autoridad. El objetivo es que experimente con las herramientas que incluye el kit del diseñador gráfico; que no copie los ejemplos que se ofrecen, sino que tenga conocimiento de su existencia. Estas técnicas e ideas pueden ser opciones o influencias viables para su propio trabajo, y si además le ayudan a crear diseños gráficos realmente buenos, ¡mucho mejor!