CONTENIDO: Antecedentes
Proyecto SPIDD
Proyecto Río Misterio
Proyecto Francisco Triunfo
Proyecto visor
El pipeline. Videojuegos
El proceso de ideación
Desarrollo. Guion y storyboard
Proceso de bocetación
Creación de personajes
Escenarios
Creación de sprites
Testimonios. Integración de medios
Posproducción. Realización de videos y cinemáticas
Divulgación. Piezas promocionales
Sobre realidad aumentada
Bibliografía Libro interactivo. Para visualizar el contenido en realidad aumentada se debe descargar la aplicación VISORar para Android desde Google Play. Una vez abierta, situar la pantalla sobre las páginas donde aparezca el icono. Los contenidos varían según el capítulo y se pueden encontrar videos u objetos en tres dimensiones.
Resumen
El proceso de concept art en el videojuego Visor nace de la necesidad de integrar el trabajo de dos facultades de la Universidad de San Buenaventura Cali. El programa de psicología, con la mediación del profesor César Mejía que lidera el proyecto, y el programa de Ingeniería Multimedia aunaron esfuerzos con el fin de producir videojuegos que fortalecieran los productos de investigación relacionados con la evaluación cognitiva en niños con discapacidad auditiva.