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Título Yuruparí: instalación educativa interactiva para museo samoga Manizales [recurso electrónico]Trabajo de Grado / CD-ROM - Trabajo de Grado
Autor(es) Insignares Rendón, Juan Pablo (Autor)
Silgado Cortázar, Luis Felipe (Autor)
Bromberg Dimaté, Sergio (Asesor)
Publicación Cali, Colombia : Universidad de San Buenaventura, Cali, 2015
Descripción Física 1 CD-Rom
Español;
Clasificación(es) 006.6784
Materia(s) Interfaces gráficas con el usuario (sistemas para computador); Aplicaciones multimedia; Multimedia interactiva; Ingeniería multimedia; Museos virtuales;
Nota(s) Tesis (Ingeniero de Multimedia) -- Universidad de San Buenaventura. Facultad de Ingeniería, Cali, 2015
Títulos Relacionados Titulo Colectivo: Trabajos de Grado. Ingeniería Multimedia. USB
Resumen Este documento presenta el desarrollo de los contenidos multimediales para la instalación interactiva “Yuruparí” que hace parte de un proyecto llamado “Los siete mundos de Samoga”, que busca la recordación y apropiación del territorio cafetero en los usuarios por medio de actividades que supongan una experiencia de aprendizaje guiada por el mismo visitante.

El alcance de este proyecto de grado es desarrollar un recorrido 3D, que recrea el paisaje cultural cafetero en el municipio de Salamina - Caldas.

El recorrido 3D se desarrolló en Unity3D, en él, los usuarios encarnan un Loro Orejiamarillo (ave endémica del eje cafetero) el cual será manejado imitando los movimientos de las alas del ave al volar por medio de Kinect con la ayuda de la librería MS Kinect. El proyecto está pensado para su funcionamiento en Mac, Windows y web debido a la compatibilidad con los equipos con los que cuenta el museo.
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