Detalles del Título
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Título Matemáticas para videojuegos en 3D / Eric Lengyel ; traductora Lorena Campa Rojas; revisión técnica Héctor Manuel Gómez Gutiérrez. - 2 ed.Libro / Impreso - Libros
Autor(es) Lengyel, Eric (Autor)
Campa Rojas, María Lorena (Traductor(a))
Publicación México D.F. : Cengage Learning, c2011
Descripción Física 551 p. ; rústica
Español;
ISBN 9786074815078
Clasificación(es) 794.81
Materia(s) Aplicaciones informáticas; Programación (matemáticas); Diseño gráfico en 3D; Transformaciones (matematicas);
Nota(s) CONTENIDO: Linea de rendering
Vectores
Matrices
Transformaciones
Geometría de motores de 3D
Trazado de rayos
Iluminación
Determinación de la visibilidad
Detección de colisiones
Técnicas poligonales
Sombras
Física lineal
Física rotacional
Simulación de fluidos
Métodos numéricos
Curvas y superficies
Apéndices :
Números complejos
Referencias trigonométricas
Sistema de coordenadas
Series de Taylor
Respuesta de ejercicios
Bibliografía
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Disponibilidad
CodBarras Localización Estante Signatura Estado Categoría
010097695Biblioteca Fray Juan de Jesús Anaya Prada, O.F.M.Segundo Piso794.81 L566mDisponible7 días