CONTENIDO: Subdivision Surfaces
Model Construction
The Character You'll Create: The Ogre
Model Preparation and Recycling
Building Foundations
UV Mapping
Virtual Sculpting
Detail Textures
Texture Building
Optimization and Refinement
Modeling the Extras
What�s Next?
Appendix:
Resources
Index Incluye un CD-Rom con archivos para uso con los proyectos del libro
Descargas de links software 3D como : Adobe Photoshop (Link)
CrazyBump (Software + Link)
Maya (Link)
Silo (Software + Link)
varios recursos de web