Detalles del Título
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Título Programming game al by example / Mat BucklandLibro / Impreso - Libros
Autor(es) Buckland, Mat (Autor)
Publicación Texas, Estados Unidos : Wordware Publishing, 2005
Descripción Física xxi, 495 p. : il. ; rústica
Inglés;
ISBN 9781556220784
Clasificación(es) 794.81
Materia(s) Aplicaciones informáticas; Juegos con computador - Programación; Computadores - Aplicaciones científicas;
Nota(s) CONTENIDO: A Math and Physics Primer
State Driven Agent Design
How to Create Autonomously Moving Game Agents
Sports Simulation ¿ Simple Soccer
The Secret Life of Graphs
To Script, or Not to Script, That Is the Question
Raven: An Overview
Practical Path Planning
Goal Driven Agent Behavior
Fuzzy Logic
references
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Disponibilidad
CodBarras Localización Estante Signatura Estado Categoría
010090858Biblioteca Fray Juan de Jesús Anaya Prada, O.F.M.Segundo Piso794.81 B924Disponible7 días