CONTENIDO:
INTRODUCCIÓN
1. DISEÑO
Inicio de la colección
- Recopilación de imágenes
- Los grupos de comunicación de moda en la red
- Tendencias, mercados y cultura street
- Nuevas herramientas para la moda en la red
2. PRODUCCIÓN
Desarrollo del proyecto
- Tecnología avanzada o técnicas tradicionales
- Aplicaciones informáticas más utilizadas
- Ilustración de moda
- Desarrollo de estampados y posicionados
- Soluciones para el diseño de prendas en plano (2D)
- El dibujo en línea aplicado al diseño de patrones y marcadas para corte
- Del diseño en plano hacia los prototipos virtuales
- Gráficos 3D para el diseño de moda
- Tecnología de impresión 3D
3. MARKETING Y COMUNICACIÓN
Transmitir un concepto
- La gestión de colección
- Visual Merchandising
- E-commerce: Internet como plataforma de venta
- Moda en los nuevos espacios virtuales
- La Web 2.0
- El e-mailing, la herramienta de marketing online más extendida
- La publicidad y el material promocional
- Vídeo digital
4. MODA E INNOVACIÓN. UN FUTURO COMÚN
5. DIRECTORIO
6. LINKS
Resumen
Este libro muestra las herramientas informáticas que la tecnología del siglo XXI pone a disposición de los diseñadores de moda. A través de las etapas básicas del proceso de creación de una colección: diseño, producción, marketing y comunicación. Se exponen distintas técnicas, programas y metodología para que el lector pueda analizar y valorar las opciones más vanguardistas para alcanzar su objetivo creativo. Para ello se ha contado con la colaboración de un amplio número de profesionales del diseño y firmas de moda de renombre que muestran con sus proyectos cómo la tecnología es la base sobre la que se sustenta el desarrollo de sus colecciones.