Detalles del Título
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Título Game development essentials : video game art / Todd GantzlerLibro / Impreso - Libros
Autor(es) Gantzler, Todd (Autor)
Publicación New York, NY : Thomson Learning, 2005
Descripción Física xvi, 328 p.: ilustraciones + CD-Rom
Inglés;
ISBN 1401840663
Clasificación(es) 006.76
Materia(s) Juegos con computador - Programación; Videojuegos - Diseño; Gráficos por computador; Juegos - Procesamiento de datos;
Nota(s) CONTENIDO:
1. Basic 3d
2. Textures
3. Polygon count
4. Making the model for the texture - Introduction to polygon modeling and mapping
5. Modeling with the procedural approach, control and flexibility in poly count
6. Lofting
7. Making the texture for the model - advanced modeling and texturing
8. Box modeling in depth
9. Choosing the right modeling approach
Glossary
Index
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CodBarras Localización Estante Signatura Estado Categoría
010085368Biblioteca Fray Juan de Jesús Anaya Prada, O.F.M.Primer piso006.76 G211Disponible7 días