TÍTULO ORIGINAL: How to cheat in 3ds Max 2009 CONTENIDO: Cómo hacer trucos y por qué
INTRODUCCIÓN: Crear una escena - Una selección de selección - Zoom, pan y display - Organizar los objetos - Transformadores y coordenadas - Intermedio: organizar objetos: un asunto de elección - Recreo: Las 10 mejores razones
1. MODELADO: Herramientas de modelado - Imágenes de referencia - Estudio virtual - Un edificio en 15 minutos - Modelado a partir de mapas de bits - Modelador a partir de un plano - Modelar un personaje - Intermedio: cómo liarla con el modelado - Recreo: Los secretos de la spline
2. MATERIALES Y MAPEADO : Material Editor básico - Coordenadas de mapeado - Preparar texturas - Aplicar una calcomanía - Gente, árboles y coches - Mapas de fondo - Hablar proceduralmente - Mezcla gradual - Desplegar el mapa - Mapleado de un personaje - Materiales mental Ray básico - Materiales mental Ray personalizados - Intermedio: masas, bumps y materiales fino ondulados
3. ILUMINACIÓN: 1-2-3 luces - Iluminación exterior - Iluminación interior - Un día radiante - Escenas espaciales - Iluminación mental Ray - Buena iluminación mejorada - Intermedio: Cómo perder tiempo con la iluminación
4. SOMBRAS - Escoja sus sombras - Ahorre tiempo con las sombras - ¿Dónde está la sombra? - Resolver problemas con las sombras
5. REFLEJOS - Reflejándose en reflejos - Destello - Espejito, espejito - Intermedio: ¿Dónde está mi reflejo, colega?
6. CRISTAL - Ventanas exteriores de día - Ventanas interiores de día - Noche y crepúsculo - Botella de cristal - Intermedio: diversión con la física
7. ANIMACIÓN - Animación 101 - Hacer girar las ruedas - Seguir un camino - Mira aquí - Las judías saltarinas - Linktopía - Viscular a múltiples objetos - Cadenas Grietas en una superficie
8. ANIMACIÓN DE PERSONAJES - Trabajar con Biped - Biped 101 - Encajar un biped - Skinning - Andando por tus huellas - El biped alternativo - Saltando y reflexionando - Intermedio: la vida de un biped 9. RENDERING: Rendering básico - Rendering con mental Ray - Profundidad de cmapo - Un cambio de perspectiva - Activeshade - Intermedio: de todos modos, ¿qué es mental Ray?
10. LOS CLÁSICOS - Convertirlo en 3D - Correspondencia de perspectiva - Recortes en cartulina - Fragmentos voladores - Luz a través de una esfera - Intermedio: hacerlo web-amigable
11. PARAMETER WIRIN - Wiring 101 - Sigueme - Diciendo la hora - Intermedio: Ruedas que giran Apéndice - Archivos CD - Índice Material acompañante: Incluye CD-Rom con archivos de animaciones, escenas y bitmaps.
Muchos de los proyectos de la autora son encargos de clientes reales, y buena parte de éstos están incluidos en el CD para que pueda abrirlos y explorarlos