Detalles del Título
Detalles del Título

< Ant.
Sig. >
 
Título I/O Videojuegos, computadoras y seres humanos / César Mejía Z., Manuela Rodríguez Mora, compiladores ; Autores: Sandra Milena Arango...[et.al]Libro / Impreso - Libros
Autor(es) Arango Uribe, Sandra Milena (Autor)
Mejía Zuluaga, César Augusto (Compilador(a))
Rodríguez Mora, Manuela (Compilador(a))
Publicación Cali, Colombia : Universidad de San Buenaventura, Cali, 2009
Descripción Física 154 p. ; rústica
Español;
ISBN 9789588436135
Clasificación(es) 004.019
Materia(s) Interacción hombre - Computador; Cognición en niños; Video interactivo; Videojuegos; Enseñanza con ayuda de computadores; Juegos electrónicos;
Nota(s) CONTENIDO: CAPÍTULO 1. MENTES, VIDEOJUEGOS Y SOCIEDAD.
Algunos puntos cruciales para el debate / César Mejía Z - Manuela Rodríguez M. - Beatriz Castellanos].
Un acercamiento al mundo de los videojuegos
La evolución de los videojuegos.
Videojuegos y sociedad.
Bibliografía.
CAPÍTULO 2. VIDEOJUEGOS Y EVALUACIÓN COGNITIVA
Danny Edward Varón - César Mejía Z.
Algunos problemas en la evaluación del desarrollo cognitivo
Spidd va en busca del cristal.
Los videojuegos como situaciones de resolución de problemas Mario va a la playa. Análisis de tareas y videojuegos.
Bibliografía.
CAPÍTULO 3. CHECK POINT. PULSA X PARA CONTINUAR
Manuela Rodríguez M. - César Mejía Z.
Un mundo de computadoras.
Herramientas y símbolos.
El espejo digital
Mentes icónicas: El resplandor de Mario Bros
A modo de conclusión
Bibliografía
CAPÍTULO 4. EL SUJETO Y EL OTRO EN EL JUEGO Y EN EL VIDEOJUEGO John James G6mez G.
Lo imaginario y lo simbólico en el juego
El lugar del sujeto en el juego
El sujeto y el Otro en el videojuego
Bibliografía
CAPÍTULO 5. RETOS PARA EL DERECHO DE LA SOCIEDAD 3.0
María Rodríguez P. -Sandra M. Arango U.
Del computador a la Web 3.0. En busca del lenguaje común
Topología de la Sociedad 3.0. Replanteando
Paradigmas hacia el concepto de redes distribuidas
De la lógica mecanicista de los sistemas lineales a la lógica no lineal de los sistemas caóticos
El Estado como institución y su papel como fundamento de las normas que regulan las relaciones sociales
Reformulación del Estado y retos del derecho de la Sociedad 3.0
Bibliografía.
CAPÍTULO 6. EL FANTASMA EN LA MÁQUINA.
Del mecanicismo a los modelos sistémicos / Jorge Quimbaya G. - César Mejía Z.
El universo como una máquina. Ciencias cognitivas y complejidad
Bibliografía.
CAPÍTULO 7. BONUS 1: SPIDD
César Mejía Z. - Marino F. Segura C. - Manuela Rodríguez M.
Introducción
Descripción del juego.
Dominio de la prueba
Definición operacional: indicadores.
Bibliografía.
CAPÍTULO 8. BONUS LL: ANÁLISIS DE TAREA. SUPER MARÍO SUNSHINE
Manuela Rodríguez M. - Jorge Quimbaya G. - Danny E. Varón
Descripción de la tarea
Introducción al videojuego
Personajes y objetos interactivos
Autores
Ver en WorldCat Catálogo Mundial - WorldCat
Ver en Google Books Google Books
Disponibilidad
CodBarras Localización Estante Signatura Estado Categoría
010083790Biblioteca Fray Juan de Jesús Anaya Prada, O.F.M.Primer piso004.019 V652 e.1Disponible7 días
010087502Biblioteca Fray Juan de Jesús Anaya Prada, O.F.M.Primer piso004.019 V652 e.2Disponible7 días
010092541Biblioteca Fray Juan de Jesús Anaya Prada, O.F.M.Primer piso004.019 V652 e.3Disponible7 días