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Título Diseño e implementación de un videojuego que mejore el interés en la lectura para jóvenes de 15 a 17 años [recurso electrónico]Trabajo de Grado / PDF-Archivos Legibles por Computador
Autor(es) Correa Montaña, Juan David (Autor)
Herrera Muñoz, Laura (Autor)
Cano Mazuera, Sandra Patricia (Asesor)
Publicación Cali, Colombia : Universidad de San Buenaventura, Cali, 2016
Descripción Física CD-Rom
Español;
Clasificación(es) 006.6
Materia(s) Videojuegos - Diseño; Lectura - Metodología - Investigaciones; Libros y lectura para jóvenes;
Nota(s) Tesis (Ingeniero multimedia) -- Universidad de San Buenaventura. Facultad de Ingeniería, Cali, 2016
Títulos Relacionados Titulo Colectivo: Trabajos de Grado. Ingeniería Multimedia. USB
Resumen En este proyecto se identificarán los sistemas operativos preferidos por los colombianos, los diversos aspectos por los cuales las personas de nuestro país carecen de constancia en la lectura, cuán afectado está Colombia en temas como la falta de interés en leer libros, teniendo en cuenta distintas referencias gubernamentales, empresas especializadas a investigaciones tecnológicas, entre otras. Se diseñará un prototipo en donde se evaluará si el método utilizado es eficaz para aumentar la motivación por la lectura de una población específica. Es una investigación explicativa, cualitativa y cuantitativa.
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