Desarrollo de un simulador interactivo como herramienta de aprendizaje para las buenas prácticas agrícolas (BPA) en el cultivo de cacao (theobromacacao)Trabajo de Grado / PDF-Archivos Legibles por Computador
Trabajo de grado (ingeniería multimedia) -- Universidad de San Buenaventura. Facultad de ingeniería, Cali, 2023 Documento en Repositorio Institucional U.S.B. (12173) Trabajo de grado - Custodia absoluta. El autor del trabajo de grado no autoriza consulta, préstamo ni descarga.
Se desarrolló de un simulador interactivo para la implementación de buenas prácticas agrícolas (BPA) en el cultivo de cacao (Theobroma cacao) modelando personajes y objetos en 3D en Blender y utilizando el motor gráfico, Unity 3D. El objetivo principal de este proyecto es mejorar la formación y la toma de decisiones de las nuevas generaciones de agricultores, la implementación de BPA en sus cultivos de cacao en 4 actividades (poda, secado, fermentación, organización). La búsqueda y análisis de datos, se hizo uso de una metodología de investigación mixta, combinando tanto métodos cuantitativos como cualitativos. En primera instancia se llevó a cabo una investigación de los orígenes del cacao en Colombia. Tipos, enfermedades, cuidados, prácticas de cultivo y cómo han evolucionado en la actualidad, también el origen de las buenas prácticas agrícolas, especialmente en el cultivo de cacao.