Cali, Colombia : Universidad de San Buenaventura, Cali, 2019
Descripción Física
97 Páginas : Tablas, figuras
Español;
Nota(s)
Tesis (Ingeniero Industrial) -- Universidad de San Buenaventura. Facultad de Ingeniería, 2019 Trabajo de grado - Custodia absoluta. El autor del trabajo de grado no autoriza consulta, préstamo ni descarga.
El objetivo del presente trabajo es diseñar una propuesta de valoración de una aplicación tecnológica, tomando como caso de estudio el videojuego llamado: Visor producto de una idea innovadora desarrollada en el laboratorio de la facultad de sicología de la Universidad de San Buenaventura en Cali. Dicha propuesta se realizó con el fin de suministrar una alternativa que permitiera conocer el valor económico en diferentes escenarios, creados a partir de registros contables reales de costos e inversión del software. A través de la aplicación de dos metodologías valuatorias: ingresos y enfoque de mercado, se pretende motivar a los investigadores y desarrolladores a la debida comercialización y transferencia de la tecnología al sector mercantil al cual está dirigido. Como propósito adicional, se buscó impulsar el aprovechamiento del uso dentro de la sociedad, donde se genera gran impacto exactamente en la población infantil a quien se dirige esta tecnología, superando la limitación auditiva y contribuyendo en los mecanismos de inclusión educativa.