Creación de una aplicación de realidad virtual que usa Google CardBoard para la rehabilitación fisioterapéutica de pacientes que padecen DCA, con problemas motores en sus miembros superiores, basada en terapias espejo y anestesia virtualTrabajo de Grado / PDF-Archivos Legibles por Computador
Tesis (Ingeniero Multimedia) -- Universidad de San Buenaventura. Facultad de Ingeniería, Cali, 2022 Documento disponible en Repositorio Institucional USB (10983)
Este proyecto de grado presenta una aplicación de Realidad Virtual llamada ¿Hemi-Hab¿ para la rehabilitación de pacientes de DCA con problemas motores en sus miembros superiores. La aplicación busca permitir a estos pacientes realizar las terapias indicadas por un fisioterapeuta desde casa, con el fin de resolver la deserción terapéutica. Dado a la gran cantidad de personas que abandonan sus procesos terapéuticos, se implementa una aplicación interactiva que sea barata, fácil de manejar y fácil de acceder, apoyada en bases de Terapias Espejo y Anestesia Virtual para mejorar la inmersión de los pacientes al interactuar con el mundo virtual. Se fundamenta en los Exergames y usa las ventajas que ofrecen los videojuegos como la interactividad, diversión y salida de lo monótono para hacer el proceso llevadero y asegurar una culminación terapéutica exitosa. La investigación fue apoyada el centro de neurorrehabilitación SURGIR en Cali y la fisioterapeuta Mónica Restrepo para las recomendaciones médicas y evaluaciones por expertos médicos. En este documento se expone el contexto de la enfermedad del DCA, el acercamiento del paciente, para conocer sus necesidades y problemas, y el desarrollo de la aplicación Hemi-Hab por parte de los investigadores.