Este proyecto identifica la necesidad de material interactivo para personas con discapacidad visual por medio de encuestas, observación directa e indagación en un instituto para discapacitados visuales ASOLIV. Posteriormente se muestra el proceso para el desarrollo de un prototipo de audiojuego para personas con discapacidad visual, siguiendo una metodología adecuada para la investigación e identificación de necesidades y aspectos del perfil de los usuarios. Por último se realizan pruebas de usuario con personas que padecen de discapacidad visual, con el propósito de validar la efectividad de las mecánicas implementadas en el audiojuego y proponer mejoras al producto como trabajos futuros.