Cuando se desea adquirir e implementar un sistema de sonido, existen diversas opciones a considerar, dado que cada uno tiene ventajas y desventajas frente a los otros, destacándose la versatilidad, el costo y la utilidad, como las variables más importantes a evaluar al momento de la elección. Ahora bien, cuando deseamos recrear ambientes sonoros complejos, los sistemas orientados al audio 3D son más eficientes y agradables al oyente, por las técnicas que emplean puesto que permiten generar efectos tridimensionales. Estos sistemas son: biaurales, VBAP y WFS. Este último, también conocido como Wave Field Synthesis (WFS) es una técnica que emplea altavoces en línea para simular fuentes virtuales en una zona de escucha. Dicho sistema supera a los demás en lo que respecta al realismo y la sensación de inmersión acústica, ya que se considera como la mejor forma de generar estos efectos, haciéndolo el más eficiente en la actualidad para reproducir sonido 3D. El presente proyecto de grado estudia la teoría de la WFS, sus principios, sus limitaciones y sus componentes, con el objetivo de presentar un diseño implementado de un sistema de sonido WFS con su correspondiente algoritmo que nos permita recrear un ambiente tridimensional agradable. Logrado a través de un estudio juicioso y científico de las herramientas aprendidas en nuestro pregrado y aplicadas de manera racional y objetiva en el desarrollo de éste trabajo.