Instructivo multimedia de aprendizaje para la construcción de objetos 3D para videojuegos casuales [recurso electrónico]Trabajo de Grado / PDF-Archivos Legibles por Computador
Este proyecto de grado reúne conceptos y técnicas en relación con la construcción y desarrollo de objetos 3D para videojuegos casuales, donde el objetivo fundamental es generar por medio de este proyecto un instructivo multimedia soportado en un método, para que estudiantes del programa de Ingeniería Multimedia tengan un documento con especificaciones para fortalecer el área 3D en la Universidad. El método está complementado y soportado en todo el proceso de creación de un objeto 3D, desde la idea y bocetación hasta su correcta implementación en un motor de videojuegos en este caso Unity 3D. Además, se presenta un capítulo dedicado al desarrollo y aplicación es este método en un software de modelado 3D (Blender) y por consecuente la producción de un instructivo con contenidos multimedia como la realidad aumentada, que resume todos los conceptos y técnicas aplicadas durante el proceso.