Modelo de ciclo de vida de gestión de conocimiento para procesos de desarrollo de software, desde la perspectiva de gamificación [recurso electrónico]Trabajo de Grado / CD-ROM - Trabajo de Grado
Con el siguiente trabajo se busca generar un aporte significativo en las áreas de desarrollo de software y gestión de conocimiento. Esto se lleva a cabo a través de la propuesta de un modelo para el diseño de estrategias de gamificación, el cual se encuentra basado en un modelo referencial de ciclo de vida de gestión de conocimiento, adaptado a procesos de software, y seleccionado a partir de una revisión bibliográfica. Adicionalmente, se lleva a cabo una revisión bibliográfica sobre los problemas asociados a las implementaciones de gestión de conocimiento, se realiza una asociación de problemas con base en el modelo referencial de gestión de conocimiento, y se plantea el diseño de un prototipo funcional, que implemente una estrategia de gamificación, aplicada a un problema específico, en un proceso del modelo referencial.