Este documento presenta el desarrollo de los contenidos multimediales para la instalación interactiva “Yuruparí” que hace parte de un proyecto llamado “Los siete mundos de Samoga”, que busca la recordación y apropiación del territorio cafetero en los usuarios por medio de actividades que supongan una experiencia de aprendizaje guiada por el mismo visitante.
El alcance de este proyecto de grado es desarrollar un recorrido 3D, que recrea el paisaje cultural cafetero en el municipio de Salamina - Caldas.
El recorrido 3D se desarrolló en Unity3D, en él, los usuarios encarnan un Loro Orejiamarillo (ave endémica del eje cafetero) el cual será manejado imitando los movimientos de las alas del ave al volar por medio de Kinect con la ayuda de la librería MS Kinect. El proyecto está pensado para su funcionamiento en Mac, Windows y web debido a la compatibilidad con los equipos con los que cuenta el museo.