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1.
The art of Assassin's Creed III (2012)
McVittie, Andy
ISBN: 9781781164259
Ejemplares: 1
2.
The art of destiny (c2014)
Bungie Inc.
ISBN: 9781608874200
Ejemplares: 1
3.
The art of game design : a deck of lenses. The ultimate creativity toolkit for game designers (2008)
Schell, Jesse
ISBN: 9780615218281
Ejemplares: 1
4.
The art of videogames (2009)
Tavinor , Grant
ISBN: 9781405187886
Ejemplares: 1
5.
Beginning game programming (3. ed.) (2010)
Harbour, Jonathan S.
ISBN: 9781435454279
Ejemplares: 2
6.
Concept art. Proyecto visor : desarrollo gráfico de un videojuego (c2016)
Bolívar Gómez, Darío Fernando
ISBN: 9789588785967
Ejemplares: 2
7.
Construcción de identidad en los videojuegos en línea (2012)
Ceballos López, Diana Carolina; Mejía Zuluaga, César Augusto
Ejemplares: 1
8.
Desarrollo de un videojuego como herramienta de aprendizaje lógico y del proceso básico de la programación para niños de 7 a 11 años [recurso electrónico] (2014)
Sandoval Espinosa, Michael Stiven; Libreros Vélez, Raúl Hernando; Peñeñory Beltrán, Victor Manuel
Ejemplares: 1
9.
Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños (segunda edición) (2016)
González Jiménez, Daniel
ISBN: 9789587625363
Ejemplares: 1
10.
Estudio de factibilidad para la creación de una empresa importadora y comercializadora de videos juegos (consolas) en la ciudad de Cali [recurso electrónico] (2009)
Lizarazo Mendoza , Iván Andrés; Alvarez Morales, Walter; Velasco Blanco, Álvaro
Ejemplares: 1
11.
Estudio para la creación de un negocio de video-juegos en el Corregimiento de Rozo, Valle del Cauca (2003)
Martinez Escruceria, Daniel; Varela Posso, Fernando
Ejemplares: 1
12.
Game design wokshop : a playcentric approach to creating innovative games (Third edition) (c2014)
Fullerton, Tracy
ISBN: 9781482217162
Ejemplares: 1
13.
Game programming algorithms and techniques: A platform-agnostic approach (2013)
Madhav, Sanjay
ISBN: 9780321940155
Ejemplares: 1
14.
Game programming all in one (3. ed.) (c2007)
Harbour, Jonathan S.
ISBN: 9781598632897
Ejemplares: 2
15.
Impacto de un videojuego como estrategia de intervención en las funciones ejecutivas en dos niños de la ciudad de Cali (2019)
Lugo Echeverri, José Camilo; Zuluaga Marín, Juan Sebastián; Rodríguez Mora, Manuela
Ejemplares: 1
16.
La influencia de las competencias comunicativas en el desempeño dentro de un videojuego. Una exploración desde los niños sordos usuarios de lengua de señas [recurso electrónico] (2016)
Cárdenas Ortiz, Alejandra; Posso Herrera, Andrés Eduardo; Rodríguez Mora, Manuela
Ejemplares: 1
17.
Influencia del advergaming y el advertising en la recordación y reconocimiento de una marca
Ortega Ruiz, César A.
En:
Revista latinoamericana de psicología, Vol. 43 No. 3, 455-472
18.
Investigaciones sobre videojuegos masivos en línea : hacia un estado de la cuestión
Orozco Galvez, Ricardo; Patiño Torres, José Fernando
En:
Revista ciencias humanas U.S.B., Vol. 11 No. 01, 15-26
19.
"Los videojuegos masivos en línea como espacios sociales" [recurso electrónico] (2012)
Orozco Galvez, Ricardo; Mejía Zuluaga, César Augusto
Ejemplares: 1
20.
Mentes, videojuegos y sociedad : algunos puntos cruciales para el debate
Mejía Zuluaga, César Augusto; Rodríguez Mora, Manuela; Castellanos Jaramillo, Beatriz Eugenia
En:
Guillermo de Ockham : revista científica, Vol. 07 No. 01, 13-17
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